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déplacer le constructeur vs copier le constructeur

déplacer le constructeur vs copier le constructeur

Si un constructeur est appelé, cela signifie qu'un nouvel objet est en cours de création en mémoire. Ainsi, la seule différence entre un constructeur de copie et un constructeur de déplacement est de savoir si l'objet source qui est passé au constructeur aura ses champs membres copiés ou déplacés dans le nouvel objet.

  1. Qu'est-ce qu'un constructeur de mouvement?
  2. Les constructeurs de déplacement sont-ils générés automatiquement?
  3. Comment définir un constructeur de déplacement en C++?
  4. Quel est l'avantage du constructeur de copie?
  5. Quand pouvez-vous utiliser un mouvement std?
  6. Est implicitement déclaré comme supprimé car déclare un constructeur de déplacement?
  7. Que fait std :: move?
  8. Que sont la sémantique Move C++?
  9. Qu'est-ce que l'attribution de déplacement en C++?
  10. Quelle est la signification de && en C++?
  11. Quelles sont les références Rvalue?
  12. Comment appeler un destructeur en C++?

Qu'est-ce qu'un constructeur de mouvement?

Un constructeur de déplacement permet aux ressources appartenant à un objet rvalue d'être déplacées dans une lvalue sans créer sa copie. Une rvalue est une expression qui n'a pas d'adresse mémoire, et une lvalue est une expression avec une adresse mémoire.

Les constructeurs de déplacement sont-ils générés automatiquement?

Le compilateur générera automatiquement des constructeurs de déplacement pour vos classes simples, de la même manière qu'il définit le constructeur de copie. ... De même, le constructeur de déplacement ne sera pas généré si vous fournissez un constructeur de copie ou une affectation (affectation de copie ou de déplacement).

Comment définir un constructeur de déplacement en C++?

Pour créer un constructeur de déplacement pour une classe C ++

  1. Définissez une méthode de constructeur vide qui prend une référence rvalue au type de classe comme paramètre, comme illustré dans l'exemple suivant: ...
  2. Dans le constructeur de déplacement, affectez les membres de données de classe de l'objet source à l'objet en cours de construction:

Quel est l'avantage du constructeur de copie?

Les constructeurs de copie facilitent la copie d'objets. Les conteneurs STL nécessitent que tout le contenu soit copié et attribué. Les constructeurs de copie peuvent être plus efficaces que les solutions copyfrom () car ils combinent construction et réplication.

Quand pouvez-vous utiliser un mouvement std?

Q: Quand doit-il être utilisé? R: Vous devez utiliser std :: move si vous souhaitez appeler des fonctions qui prennent en charge la sémantique de déplacement avec un argument qui n'est pas une rvalue (expression temporaire).

Est implicitement déclaré comme supprimé car déclare un constructeur de déplacement?

Donc, dans votre cas, oui, le constructeur de déplacement est implicitement supprimé car le constructeur de copie est explicitement supprimé (et donc déclaré par l'utilisateur).

Que fait std :: move?

std :: move est utilisé pour indiquer qu'un objet t peut être "déplacé de", c'est-à-dire permettant le transfert efficace de ressources de t vers un autre objet. En particulier, std :: move produit une expression xvalue qui identifie son argument t. C'est exactement équivalent à un static_cast à un type de référence rvalue.

Que sont la sémantique Move C++?

La sémantique de déplacement vous permet d'éviter les copies inutiles lorsque vous travaillez avec des objets temporaires qui sont sur le point de s'évaporer et dont les ressources peuvent être extraites en toute sécurité de cet objet temporaire et utilisées par un autre.

Qu'est-ce que l'attribution de déplacement en C++?

Dans le langage de programmation C ++, l'opérateur d'assignation de déplacement = est utilisé pour transférer un objet temporaire vers un objet existant. L'opérateur d'assignation de déplacement, comme la plupart des opérateurs C ++, peut être surchargé. ... Par la suite, les données de l'autre objet ne sont plus valides.

Quelle est la signification de && en C++?

Remarques. L'opérateur logique AND (&&) renvoie true si les deux opérandes sont vrais et renvoie false dans le cas contraire. Les opérandes sont implicitement convertis en type bool avant évaluation, et le résultat est de type bool .

Quelles sont les références Rvalue?

Les références Rvalue sont une petite extension technique du langage C ++. Les références Rvalue permettent aux programmeurs d'éviter les copies logiquement inutiles et de fournir des fonctions de transfert parfaites. Ils sont principalement destinés à aider à la conception de performances plus élevées et de bibliothèques plus robustes.

Comment appeler un destructeur en C++?

Cela se fait en appelant explicitement le destructeur:

  1. void someCode ()
  2. char mémoire [sizeof (Fred)];
  3. void * p = mémoire;
  4. Fred * f = nouveau (p) Fred ();
  5. // ...
  6. F->~ Fred (); // Appelez explicitement le destructeur de l'objet placé.

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